软件设计师笔记12 (面向对象技术)

面向对象设计 面向对象分析方法-OOA 对象 类(实体类、边界类、控制类) 抽象 封装 继承与泛化 多态 接口 消息 组件 模式和复用 设计原则 单一职责原则:设计目的单一的类 开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭 李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类 依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程 接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好 组
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