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Unity3D shader 人物被选中光环/技能范围光环
时间 2019-12-06
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好长一段时间都没写过博客了,身边一有各类杂七杂八的事就懒散下来了,我要振做(╯‵□′)╯""┻━┻。楼主在写这篇博客的时候室友忽然要和几个同班同窗去云南玩耍个一星期,搞得楼主差点没心情继续往下写了,我也想和他们一块儿来场说走就走的旅行ಥ_ಥ,不行,我要振做(╯‵□′)╯""┻━┻!! 好吧扯远了,本身学shader也有一段时间了(自学这玩意儿真的很苦逼啊,遇到问题得各类尝试,
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