Unity3d——ParticleSystem粒子光环

记录一下学习的过程。 首先是Inspector视窗中Particle System的属性: 能够经过修改属性来改变粒子的效果。html 基本属性web Duration:发射器发送粒子持续的时间。好比设置为5,就是5秒后再也不发送新的粒子 Looping:循环发射粒子,若是勾选了Looping,Duration就至关于无穷大 Prewarm:在Looping勾选以后才能使用,翻译是预热粒子发射。意
相关文章
相关标签/搜索