unity3d学习---粒子光环

摘要:粒子是粒子系统管理的基本单位。通常它是材料(Material)。材料包含两个内容,纹理(texture)、shader,分别负责形态、光照效果、两个方面。一般,粒子系统包含基础材料库供用户选择。粒子系统是模拟一些不肯定、流动现象的技术。它采用许多形状简单且赋予生命的微小粒子做为基本元素来表示物体(通常由点或很小的多边形经过纹理贴图表示),表达物体的整体形态和特征的动态变化。如雨雪风云等现象。
相关文章
相关标签/搜索