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基于华为AR Engine与Unity3D的动做捕捉实现——骨骼点位置提取
时间 2019-12-10
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基于华为AR Engine与Unity3D的动做捕捉实现——骨骼点位置提取 简介 环境搭建 项目准备 代码 效果 简介 使用HUAWEI AR Engine(其实底层仍是ARCore),在Mate 20 X设备上进行人体骨骼追踪java 环境搭建 HUAWEI AR Engine可在华为开发者网站上下载到,具体步骤里面文档写的很清楚就很少说了web 项目准备 项目基于华为官方提供的BodyARSa
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