【3D游戏模型】在ZBrush中制作3D兽人

介绍 在本教程中,您将学习如何基于概念艺术创建风格化角色。从雕刻 (ZBrush) 到纹理(sp),毛发(Xgen),照明/材质/渲染(Maya+ arnold)。 创建您自己的风格化角色 从 ZBrush 中的球体开始,对主形状(头部、鼻子、颈部和耳朵)进行雕刻,确保遵循概念设计和解剖形状。我在 ZBrush 中使用了standard brushes , ClayBuildup, DamStan
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