「3D游戏场景模型」如何在 ZBrush中雕刻精美的木材?

优质的环境艺术非常注重细节。将快速照片来源的纹理拍打到物体上并将其完成相对容易,但是使用这种方法很少会产生令人满意的结果。 专业的生产工作流程并不总是允许动手绘制图像或框架中每个表面的细节。很少的工作可能会走很长的路,随着高多边形 到 低多边形的雕刻管道变得越来越简化,在生产环境中使用Zbrush和Mudbox之类的软件已逐渐成为一种规范。 在游戏美术中,知道如何有效地雕刻各种木片(梁,木板,面板
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