shadergraph_learning_15 水滴涟漪效果

                      shadergraph_learning  水滴涟漪效果  下面就是 大致的效果;可以调节 雨量等等;   总体思路: Time节点  驱动   Flipbook 节点 播放  序列帧 法线图片, 最后 使用 Normal Blend 节点混合 雨滴 序列帧 和 地板的法线贴图 其中 雨滴 为了看起来 不那么 规律 使用了 两种 不同尺寸的 进行叠加;
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