网络游戏同步机制的思考

1.为什么要同步机制 网络游戏中,由于网络延迟的不确定性,造成游戏玩家游戏内容的不一致性问题,因此需要同步机制进行处理。主要分为帧同步与状态同步两种。 2.帧同步      早先,在局域网中使用Peer-to-Peer模式,大致原理为:所有玩家将输入操作发送给与自身相连的客户端,让他们也去根据发送的操作模拟游戏世界。这样在网络情况好的情况下,表现很好,但是当有一定的延迟就会造成各个玩家之间的不一致
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