网络游戏的同步问题

                                                           游戏中的网络同步 游戏卡顿      算法 瞬移     缓存 明明打中了却 没有打中?服务器   在此以前咱们先看看  网络延迟抖动的 带来的问题: 定时向服务器报告位置, 服务器负责转发 到其余的客户端:网络   其余客户端要是直接显示出来(没有平滑移动), 就会产生顿挫 (瞬
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