Assetbundle打包

包名(不区分大小写) 、包后缀 注意打包时的平台! 包名可以指定划分子目录 BuildAssetBundleOptions.None  使用lzma压缩 如果存在依赖关系,需要加载依赖 3舍弃换为2、4 将下载的资源缓存到本地
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