D3D11 聚光灯

本章学习如何实现一个聚光灯,让人用起来就像是镁光灯同样。因为聚光灯通常仅仅一个方向上的点光源,因此咱们能够直接从点光源来构建代码。本章节是基于第一人称相机来构建的。编程 咱们将给相机使用这个聚光灯。windows 聚光灯因子数组 聚光灯因子通常仅仅只是点光源附带一个方向而已。所以,咱们会直接基于点光源的实现来构建,只在它的基础上添加一个方向,以及用一个值表示咱们的聚光灯的椎体大小。ide 方向函数
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