OpenGL中建立聚光灯的效果

OpenGL中建立聚光灯的效果      如今,咱们使用以下的数组来指定一个光源的位置:      // 指定光源位置的数组       GLfloat lightPos[] = {0.0f, 0.0f, 75.0f, 1.0f};      // 设置光源0的位置      glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);      lightPos数组的最后
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