关于游戏设计方面的一些想法(1)

一个游戏的好坏并不单纯的指其开发使用的技术有多好,很重要的一点是这款游戏可否赚钱,一款游戏可能制做很精良,画面也很好,性能也很是出色,可是运营起来并无想象中的好(为何很差?不少方面吧),这样的游戏开发出来让人真的很郁闷啊,游戏公司开发出来的终极目标就是为了赚钱(固然除了少数某些彻底是追求技术型的公司吧,但我相信大多数的公司仍是用来赚钱的),不能盈利作出来就没多大意义了,那么开发出一款很好玩并且又颇
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