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关于游戏开发的想法——"无用"的课程设计
时间 2019-12-04
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大二的时候,作了大学里第一个软件课程设计,当时很兴奋,以为本身就要接触到真正的计算机世界了,因而很早就开始问学长作个什么好,在我老乡学长的影响下,我选择了用C++语言,借助MFC中的几个函数来作一个游戏,算是一个RPG游戏吧,因为我是一我的作的,不免的剧情和设计有些不够台面......可是技术是一点点学的,代码什么的也都是从0开始写,当时老师居然问我用了什么引擎,看来是我太年轻......这个课设
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