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unity5.0新功能-布料、动画系统
时间 2020-12-25
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原作者:只待苍霞 这一章讲一下布料系统, 这次的布料系统有很大的改良. Unity4中, 需要对SkinnedMeshRenderer使用SkinnedCloth, 或者对Cloth Renderer使用Interactive Cloth, 很麻烦, 在Unity5中, Cloth合二为一了. Cloth只能必须和Skinned Mesh Renderer搭配使用, 但是这不代表使用简单的物体时还
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