如何在Unity5.0 下实现贴图材质的Animation动画功能

在太空射击游戏中,须要制做一个火星背景图片,为动态的太空星空背景;如何用unity5自带的Animation实现此动画功能为关键;动画 实现步骤以下:spa 1,  首先产生一个plane做为火星背景;component   2,新建一个材质球,在材质球的Inspector视图中,选择下面的火星球图片做为贴图,将shader下拉菜单选择:Lagacy Shader/Transparent/Cuto
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