unity5.0新功能

原作者 只待苍霞 章节1:  先来两个最关心的新功能, 第一章先讲PBS, 第二章讲光影GI. 说到PBS, 首先应该想到的是Unity自带的两个新的Shader, 分别是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你没有为你的材质选择这两个Shader之一, 那么你的材质是不会有PBS效果的, 对比一下PBS. 第一幅图是使用了Unity4中的Bumped Spec
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