Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机

          State machine behaviours可以挂载在Animator Controller里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。         下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour         在inspector中点击Add Behaviour,选择新建脚本,就会
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