JavaShuo
栏目
标签
2D动画状态机的使用(新手)
时间 2021-01-19
原文
原文链接
目标是将一系列图片转化为动画,并且可以通过代码进行操作。 第一步 先创建好背景,将需要使用的图片资源导入到unity 当中。直接选中需要的图片序列,拖到Hierarchy中,Unity可以直接合成一个序列帧动画。 这时候会生成一个后缀为anim的文件,该文件用于存储动画,我们只需要保存这个动画就够了,建立好自己的文件夹,用来专门存放动画。 多创建几个动画,完成接下来的操作 这样我们就有了2个动画(
>>阅读原文<<
相关文章
1.
动画状态机
2.
Unity动画状态机Animator使用
3.
Unity中使用动画状态机控制Spine动画
4.
有限动画状态机
5.
动画状态机 Blend Trees
6.
状态机与动画
7.
动画状态机Animator
8.
QML状态、动画
9.
Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
10.
CSS3的2D动画
更多相关文章...
•
HTTP状态码
-
HTTP 教程
•
持久化对象的状态及状态转换
-
Hibernate教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
使用阿里云OSS+CDN部署前端页面与加速静态资源
相关标签/搜索
状态
动态刷新
动态更新
使用手册
2d
xcode5的使用
使用过的
Docker的使用
动态
动画
PHP参考手册
PHP 7 新特性
网站主机教程
应用
静态资源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
动画状态机
2.
Unity动画状态机Animator使用
3.
Unity中使用动画状态机控制Spine动画
4.
有限动画状态机
5.
动画状态机 Blend Trees
6.
状态机与动画
7.
动画状态机Animator
8.
QML状态、动画
9.
Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
10.
CSS3的2D动画
>>更多相关文章<<