2D动画状态机的使用(新手)

目标是将一系列图片转化为动画,并且可以通过代码进行操作。 第一步 先创建好背景,将需要使用的图片资源导入到unity 当中。直接选中需要的图片序列,拖到Hierarchy中,Unity可以直接合成一个序列帧动画。 这时候会生成一个后缀为anim的文件,该文件用于存储动画,我们只需要保存这个动画就够了,建立好自己的文件夹,用来专门存放动画。 多创建几个动画,完成接下来的操作 这样我们就有了2个动画(
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