20.TexturePacker图集打包

1. 为什么要有图集 图片解码到内存, 内存加载到显卡生成OPENGL纹理; 把所有的小图打到一张大图里面,可以使用一张OPENGL纹理,优化程序的性能; 图集的缺点: 每次图片更新后都要重新打包。 图集打包工具TexturePacker的使用     (1)添加要打包的图片文件夹;   --> Add Folder比较方便     (2)配置好对应的相关属性;     (3)打包输出.plist
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