Unity Spine碰撞框形状没法跟随改变

最近使用Spine的时候,Spine在动画编辑中修改了碰撞框形状,导入到unity中使用BoundingBoxFollower脚本,发如今Spine碰撞框形状修改的时候,不会自动跟随更新。ide 后来到Spine官方论坛查到资料才发现:动画 大概意思就是Unity的PolygonCollider2D设计初衷不支持动态改变形状,若是改变的话将会耗费大量的计算和意想不到的错误。若是非要修改的话,Spi
相关文章
相关标签/搜索