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Unity Spine碰撞框形状无法跟随改变
时间 2021-01-04
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最近使用Spine的时候,Spine在动画编辑中修改了碰撞框形状,导入到unity中使用BoundingBoxFollower脚本,发现在Spine碰撞框形状修改的时候,不会自动跟随更新。 后来到Spine官方论坛查到资料才发现: 大概意思就是Unity的PolygonCollider2D设计初衷不支持动态改变形状,如果改变的话将会耗费大量的计算和意想不到的错误。如果非要修改的话,Spine sd
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