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cocos2d-x 3.0开发笔记---物理引擎封装 Physics深刻学习
时间 2019-12-04
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3.0
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physics
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Cocos2d-x
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3.0之后最box2d和chipmunk这两个物理引擎进行了封装,使用起来很是的便利。node 官方连接地址:英文版 app 泰然网:中文教程 ide offset:重心点 velocity:速度 this dadamping:阻尼 spa rerestitution:弹力 .net mamaterial:材质 rest mass:质量 moment:力矩,当他碰到另外一个刚体时候 ,会产生一股扭
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