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CocosCreator物理引擎开发笔记
时间 2019-12-04
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记录 一、在CocosCreator中,每一个Node只能添加一个RigidBody,但Collider能够添加多个。 二、在物理引擎的调试绘制开关打开状况下,刚体设置为不一样的静态或动态时,CocosCreator会自动绘制不一样的颜色出来。 三、组件(Joint)的anchor和ConnectedAnchor改变后,不影响实际的碰撞效果,只是两个物体间的链接角度和旋转范围会随着改变。Ancho
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