CocosCreator | 物理引擎不起做用

1. 首先确认节点是否添加了物理RigidBody组件。3d 2. cc.director.getPhysicsManager().enabled = true这句话必须写在 onLoad 中, onLoad的“L”必定要大写。blog   3. 若是设置过度组,则检查是否设置了group分组。get
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