iOS开发UI篇—控制器的建立

 

iOS开发UI篇—控制器的建立app

说明:控制器有三种建立方式,下面一一进行说明。ide

1、第一种建立方式(使用代码直接建立)代理

1.建立一个空的IOS项目。blog

2.为项目添加一个控制器类。开发

3.直接在代理方法中建立一个控制器。it

 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 #import "YYViewController.h"
 3 
 4 @implementation YYAppDelegate
 5 
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 9     // Override point for customization after application launch.
10     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
11     
12     //建立控制器
13     YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
14     //设置控制器View的背景颜色
15     controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
16     //设置该控制器为Window的根控制器
17     self.window.rootViewController=controller;
18     [self.window makeKeyAndVisible];
19     return YES;
20 }

4.控制器的view添加到Window上显示出来。io

2、第二种建立方式(经过storyboard建立)class

1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。test

2.设置这个控制器和程序中的YYviewController类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。import

3.注意这种错误写法。

 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 2 {
 3     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 4     // Override point for customization after application launch.
 5     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
 6     
 7     YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
 8     self.window.rootViewController=controller;
 9     
10     [self.window makeKeyAndVisible];
11     return YES;
12 }

注意:仅仅这样是不行的,由于程序中并无加载storyboard,因此没有可以建立出咱们想要的控制器。怎么办?明确的告诉要加载的storyboard。

4.建立代码:

 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 #import "YYViewController.h"
 3 
 4 @implementation YYAppDelegate
 5 
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
10     
11 //    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
12     
13     //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会建立storyboard中的控制器和控件)
14     UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
15     
16     //2.下面这个方法表明着建立storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器)
17     YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
18     
19     //参考
20  //   UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil];
21   //  [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
22     
23     //3.设置控制器为Window的根控制器
24     self.window.rootViewController=controller;
25     
26     [self.window makeKeyAndVisible];
27     return YES;
28 }

步骤:

(1)加载storyboard

(2)建立控制器

(3)把控制器设置为Window的根控制器

5.拓展

新的需求:若是在一个storyboard中又多个控制器,如何指定建立哪一个特定的控制器呢?

这里有两种方法能够考虑:

(1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要建立的控制器前面,在代码中进行建立。

实现代码:

 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 #import "YYViewController.h"
 3 
 4 @implementation YYAppDelegate
 5 
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
10     
11 //    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
12     
13     //1.加载storyboard
14     UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
15     
16     //2.建立指定的控制器
17     UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
18     
19     //3.设置控制器为Window的根控制器
20     self.window.rootViewController=controller;
21     
22     [self.window makeKeyAndVisible];
23     return YES;
24 }

提示:注意建立的指定控制器的类型。

(2)经过设置惟一的标识符来建立指定的控制器

  实现代码:

 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 #import "YYViewController.h"
 3 
 4 @implementation YYAppDelegate
 5 
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
10     
11     //1.加载storyboard
12     UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
13     
14     //2.建立指定的控制器
15     
16     UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"];
17     //3.设置控制器为Window的根控制器
18     self.window.rootViewController=controller;
19     
20     [self.window makeKeyAndVisible];
21     return YES;
22 }

3、第三种建立方式(使用xib)

1.新建一个xib文件,命名为two.xib。

2.建立过程和注意点

(1)建立代码:

 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 #import "YYViewController.h"
 3 
 4 @implementation YYAppDelegate
 5 
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
10     
11     //1.经过xib建立控制器
12     YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil];
13     //2.设置这个控制器为Window的根控制器
14     self.window.rootViewController=controller;
15     
16     [self.window makeKeyAndVisible];
17     return YES;
18 }

(2)两个错误注意点

1)不能加载(was unable to load a nib named "two"

产生缘由:在xib文件中没有进行任何操做。

解决方法:往xib中拖一个view

2)加载了xib,可是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.'

产生缘由:没有把xib的view设置为YYviewController的view

解决方法:设置File‘s Owner,能够理解为设置这个文件归谁全部,对File‘s Owner和view进行连线。连线是由于一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。

4、模仿有storyboard的项目控制器的建立

1.建立一个项目

2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。

3.代码(storyboard作的事情就是下面的代码所作的事情)

 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 2 {
 3    
 4     // Override point for customization after application launch.
 5     // 1.建立winodw
 6     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
 7     // 2.建立控制器
 8     UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
 9     NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
10     // 3.设置window的根控制器
11     self.window.rootViewController = vc;
12     // 4.显示window
13     [self.window makeKeyAndVisible];
14     
15     return YES;
16 }
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