iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍

iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍性能

1、知识点简单介绍atom

1.UIScrollView控件是什么?spa

(1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,所以直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也至关有限code

(2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可经过滚动⼿手势来查看屏幕之外的内容对象

(3)普通的UIView不具有滚动功能,不能显⽰示过多的内容blog

(4)UIScrollView是一个可以滚动的视图控件,能够⽤用来展⽰示⼤大量的内容,而且能够经过滚 动查看全部的内容事件

 (5)  举例:手机上的“设置”、其余⽰示例程序 图片

2.UIScrollView的简单使用开发

(1)将须要展⽰的内容添加到UIScrollView中 get

(2)设置UIScrollView的contentSize属性,告诉UIScrollView全部内容的尺⼨寸,也就是告诉 它滚动的范围(能滚多远,滚到哪⾥里是尽头) 

3.属性

(1)经常使用属性:

1)@property(nonatomic)CGPointcontentOffset; 这个属性⽤用来表⽰示UIScrollView滚动的位置

2)@property(nonatomic)CGSizecontentSize;这个属性⽤用来表⽰示UIScrollView内容的尺⼨寸,滚动范围(能滚多远)

3)@property(nonatomic)UIEdgeInsetscontentInset; 这个属性可以在UIScrollView的4周增长额外的滚动区域 

(2)其余属性:

1)@property(nonatomic) BOOL bounces;  设置UIScrollView是否须要弹簧效果 

2)@property(nonatomic,getter=isScrollEnabled)BOOLscrollEnabled; 设置UIScrollView是否能滚动 

3)@property(nonatomic) BOOL showsHorizontalScrollIndicator; 是否显⽰示⽔水平滚动条 

4)@property(nonatomic) BOOL showsVerticalScrollIndicator; 是否显⽰示垂直滚动条 

4.注意点

• 若是UIScrollView⽆没法滚动,多是如下缘由: 

(1)没有设置contentSize

(2) scrollEnabled = NO

(3) 没有接收到触摸事件:userInteractionEnabled = NO

(4)没有取消autolayout功能(要想scrollView滚动,必须取消autolayout) 

 

2、关于UIScrollView常见属性的一些说明

1.属性使用的代码示例

复制代码

#import "MJViewController.h"

@interface MJViewController ()
{
//在私有扩展中建立一个属性
UIScrollView *_scrollView;
}
@end

@implementation MJViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];

// 1.建立UIScrollView
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, 250, 250); // frame中的size指UIScrollView的可视范围
scrollView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
[self.view addSubview:scrollView];

// 2.建立UIImageView(图片)
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"big.jpg"];
CGFloat imgW = imageView.image.size.width; // 图片的宽度
CGFloat imgH = imageView.image.size.height; // 图片的高度
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, imgW, imgH);
[scrollView addSubview:imageView];

// 3.设置scrollView的属性

// 设置UIScrollView的滚动范围(内容大小)
scrollView.contentSize = imageView.image.size;

// 隐藏水平滚动条
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;

// 用来记录scrollview滚动的位置
// scrollView.contentOffset = ;

// 去掉弹簧效果
// scrollView.bounces = NO;

// 增长额外的滚动区域(逆时针,上、左、下、右)
// top left bottom right
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20);

_scrollView = scrollView;
}

- (IBAction)down:(UIButton *)sender {
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
//三个步骤
CGPoint offset = _scrollView.contentOffset;
offset.y += 150;
_scrollView.contentOffset = offset;

//_scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);
}];
}
@end

复制代码

2.几个属性坐标示意图

3.重要说明

(1)UIScrollView的frame与contentsize属性的区分:UIScrollView的frame指的是这个scrollview的可视范围(可看见的区域),contentsize是其滚动范围。

(2)contentinset(不带*号的通常不是结构体就是枚举),为UIScrollView增长额外的滚动区域。(上,左,下,右)逆时针。contentinset可使用代码或者是视图控制器进行设置,但二者有区别(注意区分)。

(3)contentsize属性只能使用代码设置。

(4)contentoffset是个CGpoint类型的结构体,用来记录ScrollView的滚动位置,即记录着“框”跑到了哪里。知道了这个属性,就知道了其位置,能够经过设置这个属性来控制这个“框”的移动。

(5)不容许直接修改某个对象内部结构体属性的成员,三个步骤(先拿到值,修改之,再把修改后的值赋回去)。

(6)增长了额外区域后,contentoffset的原点在哪里?

3、有助于理解的几个截图

模型图:

对比图:

坐标图:

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