Unity用Animator播放动画的封装(不鬼畜)

相信你可能遇到这样的状况,在用Animator的时候,播放一个动画,调用了一下SetInteger以后,动画就鬼畜了,这是由于没有及时重置动画状态的问题,SetInteger进入状态A后,假设要让它回调状态B,必须至少隔一帧而后SetInteger到B 这里教你们正确的姿式web Animator状态机 如今,假设咱们已经有了各个动画文件,好比出场、站立、跑、攻击等,用Animator把各个状态组
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