unity Animator 同时播放两个动画,并动态更换Animator中的AnimationClip

1.。新建分层,将两个AnimationClip放到不一样分层中。ide 点击右上角设置,调节weight的值(该层动画融合的比重),将此animatorcontroller拖入Animator中,勾选自动运行,运行项目便可同时播放这两个动画。动画     2。 动态更换状态机中的clip3d 思路: 经过AnimatorOverrideController类,动态覆盖状态机中的动画片断code
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