Unity的动画从新播放/暂停/继续播放(Animation/Animator)

一. 从新播放 Animator.Play(state, layer, normalizedTime) 当normalizedTime为零时就能够作到重播的效果web layer是从0开始的 好比有一个叫“hit”的动画,在layer 0层中 则svg animator.Play("hit", 0, 0f); 二. 暂停和继续播放 1. Animotor // 播放 animator.Play("
相关文章
相关标签/搜索