unity animator播放,暂停,判断播放完成。

1.播放,暂停  anim.CrossFade("s2", 0); anim.speed=0;//暂停 anim.speed=1;//播放 2.判断播放完成  AnimatorStateInfo stateinfo2 = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); if (stateinfo2.IsName("s2") && stateinfo2.normalized
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