Unity中Animator动画的正播、倒播和暂停

        在animator中制做动画的正播和倒播,其实能够作两个animation,作他们之间的过渡动画,可是如今咱们说的是一个动画作中止和正播倒播。动画         首先,是在老版中的Animator中使用动画的speed = 1(正播),speed = -1(倒播),speed = 0(中止)spa 注:如今speed设置为负数无效code 看代码:blog using Syste
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