JavaShuo
栏目
标签
基于距离的体积雾和displcement纹理操作实现的烟雾流动
时间 2021-01-04
标签
流体
渲染的魅力
Fog
繁體版
原文
原文链接
请见Demo: http://www.artvily.com/renderCase?sample=depthFogDisplace 效果图: 体积雾的实现原理网络上很多,这里就不再赘述 只需要将displacement的结果去影响fog因子就能出现这样的烟雾流动的效果 通过不同的方式使用displace计算结果(例如vec3 fogColor3 = mix(vec3(1.0,0.0,0.1),ve
>>阅读原文<<
相关文章
1.
UE4-(雾效)体积雾
2.
Unity实现体积雾与体积光
3.
[OpenGL] 体积雾
4.
体积雾(dx9)
5.
基于OPENCV4的火焰烟雾检测
6.
PS制作水墨流体烟雾人物GIF动画效果
7.
烟雾检测
8.
扣烟雾的办法
9.
怎么为图片添加流烟烟雾?可使用25种流烟烟雾效果PS笔刷
10.
Volume Fog(体积雾)应用: 弥漫的彩雾
更多相关文章...
•
Git 基本操作
-
Git 教程
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
烟雾
雾化
喷雾
云雾
迷雾
雾霭
浓雾
雾中
雾霾
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
红包项目实战
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
UE4-(雾效)体积雾
2.
Unity实现体积雾与体积光
3.
[OpenGL] 体积雾
4.
体积雾(dx9)
5.
基于OPENCV4的火焰烟雾检测
6.
PS制作水墨流体烟雾人物GIF动画效果
7.
烟雾检测
8.
扣烟雾的办法
9.
怎么为图片添加流烟烟雾?可使用25种流烟烟雾效果PS笔刷
10.
Volume Fog(体积雾)应用: 弥漫的彩雾
>>更多相关文章<<