D3D学习笔记(光照+反射白光的旋转金字塔)

在d3dUtility.h中添加了全局经常使用颜色常量。数组 const D3DXCOLOR WHITE(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255)); const D3DXCOLOR BLACK(D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0)); const D3DXCOLOR RED(D3DCOLOR_XRGB(255, 0, 0)); const D3DXCOLOR GRE
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