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D3D中的光照(1)
时间 2020-05-25
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光照
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为了提升场景的真实性,咱们能够为其加入灯光。灯光也能帮助表现物体的立体感以及物体的实体形状。当使用灯光时,咱们再也不本身指定顶点的颜色;Direct3D中每一个顶点都经过灯光引擎来计算顶点颜色,该计算是基于定义的灯光资源,材质以及灯光资源关心的表面方向。经过灯光模型计算顶点颜色会获得更真实的场景。 函数 5.1灯光的组成 在Direct3D灯光模型中,灯光是经过灯光资源的三个成员之一
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