unity3D UGUI学习(五) EventSystem,EventTrigger响应事件介绍

前言 UGUI中EventSystem主要负责处理输入、射线以及发送事件,一个场景中 只能有一个EventSystem而且须要 BaseInputModule类型组建的协助才 能工做。web EventSystem负责管理,BaseInputModule负责输 入,BaseRaycaster负责肯定目标对象。svg UGUI中不只能够对UI进行监测,还能够对场景中的对象进 行监测,如下会 有详细介
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