Unity3D UGUI学习小结

今天看了下UGUI的教程,实在太棒了。不过学了个囫囵吞枣。事件处理源码啥的都没心思看下去。具体总结下今天学的:git 1.锚点和中心点问题:简单点说就是,锚点四个花瓣在一个点时,中心点的坐标;不在一个点时,中心点和花瓣所组成边框的距离canvas 2.点击事件处理,button能够在OnClick,添加方法。Image等组件能够在EventTrigger设置。也可经过编写类实现如下接口实现。ide
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