Unity学习笔记五

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 接着笔记四: 这次要做的主要内容是: 鼠标移到怪物身上,界面出现当前怪物的血量 怪物响应玩家射击,血量减少 创建预设:把怪物分布到各个地方 1.首先需要了解一下继承MonoBehaviour的GameObject有哪些方法是响应鼠标事件的: 2.这里我们需要用到的方法是:OnMouseOver、OnMouseExit、OnMouseDown,
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