UNITY学习笔记

18年7月从之前的cocos2dx项目中撤身,开始unity的学习。 学习路线: 1.unity+sLua+NGUI使用->unityshader和渲染相关->平台打包流程 2.空工程 导入NGUI  SLua->修改编辑器->写新的shader 3.Unity对象、绑定、生成、代码控制-》编写新控件 4.C#语法 5.unity NGUI 消息机制 6.Slua绑定C#脚本的流程   Camel
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