Unity动画丨四、三种动画导入的设置—Legacy、Generic、Humanoid

1、None:不导入动画Animation Clip 2、Legacy:用于早期动画设置,其不支持状态机Animator,无法对动画进行编辑,导入完后直接用Animation播放 3、Generic:支持人形、非人形Model 4、Humanoid:只支持人形Model,导入后用Animator播放(设置后Hirearchy模型里面自动添加Animator组件)Generic一样 Assets模型
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