unity的gpu instancing技术

原文地址:http://gad.qq.com/program/translateview/7213959 译者: 崔嘉艺(milan21)   审校:王磊(未来的未来) 渲染一大堆的球体。 添加对图形处理器实例化技术的支持。 使用材质属性块。 让实例化技术和LOD组一起工作。 这是关于渲染基础的系列教程的第十九部分。在前面的部分里我们涉及了全局光照,体积探测器还有LOD组。这一次,我们将添加另外一
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