Unity GPU Instancing的使用尝试

彷佛是在Unity5.4中开始支持GPU Instacing,但若是要比较好的使用推荐用unity5.6版本,由于这几个版本一直在改。html 这里测试也是使用unity5.6.2进行测试git 在5.6的版本里,Instancing再也不是一个单独的shader,而是一个开关。github 若是使用Instancing功能须要开启,不然调用相关接口时会报错dom   默认状况下,多个同样的模型会
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