GPU Instancing测试

https://www.xuanyusong.com/archives/4488 如果是不动的物体勾选static静态合并批次(40-50帧率) 自定义Shader中勾选Enable GPU Instancing 帧率竟然还不如静态合批次(帧率 30-40) 所以,静态不动的物体就没必要用上面的方法了,于是我又测试了Graphics.DrawMeshInstanced()方法,终于满意了。(稳定6
相关文章
相关标签/搜索