JavaShuo
栏目
标签
【Shader】实验07——低消耗的水体渲染
时间 2020-01-14
标签
Shader
实验
低消耗
水体
渲染
繁體版
原文
原文链接
水体渲染每每性能消耗较大,在性能较差的机器上就很难作复杂的水体渲染。因此须要在性能消耗与视觉效果之间找一个好的平衡点。web 因此在写完以前的水体渲染后,又尝试写了这个仅经过采样法线贴图后固定颜色的反射光,加上对texture的偏移模拟的折射光,低性能消耗渲染水。c# 实际只能模拟一片浅水洼,不过加上以前琢磨的环形涟漪,总体效果还行吧,在一些视觉效果要求不高但性能消耗要低的状况仍是比较适用的。sv
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【Shader】实验04——水体渲染实现一坨卡通水
2.
【Unity Shader】渲染流水线
3.
Unity Shader学习-1.渲染流水线
4.
渲染大面积草地时,如何降低消耗?
5.
Shader|渲染流程
6.
低功耗体验2
7.
07 渲染模块
8.
【Shader】过分图非真实感渲染
9.
unity shader:非真实感渲染
10.
WebGL+shader实现素描效果渲染
更多相关文章...
•
DTD - 实体
-
DTD 教程
•
HTTP 消息结构
-
HTTP 教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
Docker容器实战(八) - 漫谈 Kubernetes 的本质
相关标签/搜索
渲染
低耗
消耗
初始渲染
卡通渲染
shader
体验
水体
红包项目实战
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吴恩达深度学习--神经网络的优化(1)
2.
FL Studio钢琴卷轴之工具菜单的Riff命令
3.
RON
4.
中小企业适合引入OA办公系统吗?
5.
我的开源的MVC 的Unity 架构
6.
Ubuntu18 安装 vscode
7.
MATLAB2018a安装教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度学习】深度学习之道:如何选择深度学习算法架构
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【Shader】实验04——水体渲染实现一坨卡通水
2.
【Unity Shader】渲染流水线
3.
Unity Shader学习-1.渲染流水线
4.
渲染大面积草地时,如何降低消耗?
5.
Shader|渲染流程
6.
低功耗体验2
7.
07 渲染模块
8.
【Shader】过分图非真实感渲染
9.
unity shader:非真实感渲染
10.
WebGL+shader实现素描效果渲染
>>更多相关文章<<