Unity3d Attribute 总结

转自 https://www.cnblogs.com/leesymbol/p/5382571.html https://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/52290826   Unity3d Attribute 总结 举两个例子,在变量上使用[SerializeFiled]属性,可以强制让变量进行序列化,可以在Unity的Editor上进行赋值。
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