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3Dmax干货又来了哦,建模大佬分享3dmax人物制作的全过程
时间 2021-07-10
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先看成图 1.收集参考 这是项目里非常重要的一步,因为这是决定角色风格的方式。 搜索不同种类的参考文献,如材料,服装和风格。 把所有的图像都放在一个单一的文件中,以便它们更容易看到。 这是一个非常灵活的步骤,如果需要,可以随时返回并添加更多图像。 收集参考是一个重要的起点 2.雕刻 在这个项目中,开始用ZBrush basemesh,现在是细化所有元素的时间。 在这个阶段,在ZBrush的雕刻和3
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