unity 关于添加自动导航NavMeshAgent后模型动画的抖动问题

(前提是动画自己没有问题)这个时候若是单帧观察,会发现模型发生奇怪的位移或旋转等问题,可是NavMeshAgent组件的位置没有变化,把它设置为enabled=false; 模型再也不抖动。因此发现问题的所在了。。。。还须要清楚一个概念:模型动画的重力权重gravityWeight。这个值为只读变量,它由动画自己决定,好比站立等行为其值为1,跳跃等行为其值为0。函数 当在水平的地面上时,navme
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