unity的模型动画

模型输出方式 模型主要可以以两种方式进行输出: 1.使用插件进行输出。并输出为指定的文件格式,如FBX或OBJ 2.直接输出为相应的3D应用文件,如ma 或 Blend, Unity自身再进行转换。 优缺点 使用3D软件包自身格式进行输出: 优点: 快速的输出过程,直接从3D文件 Unity到简单的初始化过程 不足: 文件中可能会包括不需要的数据。 若输出文件过大,可能会妨碍 Unity的更新过程
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