模型的动画设置

这篇博客的目的是记录下知识点,因为很多知识点之前都会的,但是时间久了不用,就都忘了,就比如这个动画设置。 首先,模型师给你一个FBX 的模型,然后一些纹理, 你要导入的UNity里面。 很简单,直接拖进去。出现如下的画面 资源目录就是你导入的模型,一个霸王龙,然后你单机这个模型就好发现,右边出现了一些目录, Model   Rig  Animations  Model 的一些设置我就不说,这个等我
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